2014-08-24_00048
◆ MarieRoseWig  
某格ゲーキャラの髪型を模した”ウィッグ”を追加する。
ウィッグということなので、装備として追加される。

そのままだとかなりテカテカしているので、質感に違和感を覚えた場合は、nifファイルを調整するとよい。
調整の方法は以降の項目を参照。


  ☛ Download  

ダウンロード


  ☛ 入手方法  

1.コンソールを開く
2."help marie"を入力。
3.でてきたIDで"player.additem ID 個数"を入力。


  ☛ 質感調整  

右:調整後
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1."Meshes\wigs\MarieRose" 内にある "MarieRosehairs ○○○○.nif" をnifscopeで開く。
※ 修正したいカラーのnifファイルを開く。baseはブロンドのこと。

2."Ni Node"を展開。
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3.下記①~③の操作を、Value値 "Rubans" 以外の NiTriShade 全てに行う。
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  ①."NiTriShape" と展開し "BSLightingShaderProperty" をクリック
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  ②.ウィンドウ下部のBlock Details内の"Specular Power - Glossiness" と "Specular Strength" を探す。

  ③.上の2項目のValueにそれぞれ 『40』、 『0.2』 と入力する。
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4.Ctrl+sを押して保存。